Conţinutul principal
Curs: Ora de programare > Unitatea 1
Lecția 1: Programarea desenelor- Bun venit la Ora noastră de Programare™!
- Învățarea programării pe Khan Academy
- Programarea desenelor
- Sfat rapid: jonglerii cu numere
- Provocare: Omul de zăpadă
- Programăm desenarea mai multor figuri
- Provocare: Balansul Omului de zăpadă
- Programarea culorilor
- Sfat rapid: alegerea culorilor
- Provocare: Zi însorită cu ninsoare
- Sfat rapid: Folosește documentele!
- Alege un proiect de desen!
- Proiect: Super Omul de zăpadă
- Proiect: Animal sălbatic
- Proiect: Auto-portret
- Programează și după această oră
© 2024 Khan AcademyCondiții de utilizarePolitica de confidenţialitateNotificare Cookie
Învățarea programării pe Khan Academy
Iată un scurt ghid rapid privind învățarea programării pe Khan Academy:
- Înveți concepte noi cu ajutorul unei demonstrații, care este o secvență video interactivă.
- Parcurgi provocările pas cu pas pentru a te antrena cu noile concepte învățate.
- În final, lucrezi la un proiect în care te antrenezi mai mult și poți fi mult mai creativ cu abilitățile pe care le-ai deprins.
Nu ai nevoie să descarci nimic, deoarece editorul de cod este încorporat chiar aici în site. În demonstrații vei vedea cum se folosește, iar în provocări îl vei folosi chiar tu.
Acum este timpul pentru prima demonstrație; doar dai clic pe link-ul următor din lateral!
Vrei să te alături conversației?
Nici o postare încă.